Etiket arşivi: oyun

Oyun Satışları 2020’de Rekor Kırdı

Dijital Oyun mağazası Oyunfor’un açıkladığı yıllık verilere göre, Türkiye’de oyun satışları 2020 yılında en yüksek seviyesine ulaşarak rekor kırdı. Oyunfor Genel Müdürü Mehmet Dumanoğlu’na göre bu başarının sebebi pandemi ile beraber evde kalma sürelerinin artması ve mobil oyunlarda yaşanan patlama.
Her ay açıkladığı oyun satış raporlarıyla Türkiye oyun sektörünün durumunu gözler önüne seren Oyunfor, bu ay tüm bir yılın verilerini açıklayarak ülkemizde 2020 yılının sektör için nasıl geçtiğini anlamamıza olanak sağladı. Bu verilere göre, oyun sektörü en yüksek satış rakamlarına ulaşıp rekor kırararak geçtiğimiz yıla kıyasla %29 gibi, beklenenin çok üstünde bir büyüme gösterirken Oyunfor Genel Müdürü Mehmet Dumanoğlu bu başarının başlıca sebebi olarak pandemiyle birlikte artan evde kalma sürelerini ve mobil oyunlarda yaşanan patlamayı işaret etti. Mehmet Dumanoğlu, konu hakkında şunları söyledi: ¨Pandemiyle birlikte evde kalma sürelerinin artması, eski oyunculara oyun oynamak için daha fazla süre tanırken yeni bir hobi arayışına giren insanları oyunlarla tanıştırarak sektörün hızlı bir şekilde yükselişe geçmesine zemin hazırladı. Globalde 700 milyon indirilmeyi aşan PUBG Mobile ve 300 milyon indirilmeyi aşan Call of Duty: Mobile gibi, yüksek konfigürasyonlu sistemlere ihtiyaç duymaksızın akıllı telefonlar üzerinden oynanabilen kaliteli oyunların ülkemizde de karşılık bulmasının yükselişin ana sebeplerinden biri olduğunu söyleyebiliriz.¨
2020’nin şampiyonu PUBG Mobile
Oyunfor’un açıkladığı yıllık verilere göre, Türkiye’de 2020’nin en çok oynanan oyunu PUBG Mobile oldu. Oyunun orijinal, masaüstü versiyonu PlayerUnknown’s Battlegrounds ise kendisine 12. sırada yer buldu. Bununla beraber, çıktığı günden bu yana popülaritesini koruyan; World of Warcraft, Counter Strike: Global Offensive ve Metin2 gibi klasik, çok oyunculu oyunlar, üst sıralarda yer almaya devam etti. Diğer yandan, bir ¨futbol ülkesi¨ olan ülkemizde oyuncular; FIFA, PES ve FM gibi futbol / menajerlik oyunlarından vazgeçmeyerek bahsi geçen serilerin yeni sürümlerine yoğun ilgi gösterdiler.
Satışlar, kategorik dağılımda ise 2019’a göre PC platformunda %5, konsollarda %1 düşüş gösterirken mobil oyun kategorisinde %6 artış gösterdi.
2020’nin en çok oynanan 15 oyunu:
1. PUBG Mobile
2. World of Warcraft
3. Call of Duty: Mobile
4. League of Legends
5. Lords Mobile
6. Counter Strike: Global Offensive
7. FIFA 2020
8. Fortnite
9. PES 2020
10. FM 2020
11. Metin2
12. PlayerUnknown’s Battlegrounds
13. Valorant
14. Call of Duty: Black Ops 4
15. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
Kadınların oyunlara ilgisi artıyor
2020 yılında, kadınların oyunlara olan ilgisi önceki yıllara göre hatırı sayılır bir şekilde yükseldi. Oyunfor’un verilerine göre kadınlar 2019’da toplam oyun alışverişlerinin %18’ini gerçekleştirirken 2020’de bu oran %30’a çıktı.
2020’nin en çok oyun alışverişi yapan ikinci şehri İzmir
Oyunfor’un açıkladığı verilere göre 2020’de en çok oyun alışverişi yapan şehir İstanbul, ikinci şehir ise Ankara’yı geride bırakan İzmir oldu. Geçtiğimiz yıldan farklı olarak Bursa, Antalya’yı geride bırakarak dördüncü sıraya yerleşti.
30 yaş üstü gamer’ların sayısı artıyor
2020’de oyun alışverişi yapan 30 yaş üstü oyuncuların sayısı geçtiğimiz yıla göre %15 artış gösterdi. 30 yaş altı oyuncular genelin %53’ünü oluştururken 30 yaş üstü oyuncular %47’sini oluşturuyor.
Twitch’in yıldızları: Elraenn ve Pqueen
Oyunfor.com’un yayıncılara destek amaçlı kurduğu Oyunforpay’un verilerine ve Oyunfor kullanıcılarının görüşlerine göre 2020 yılında en çok etkileşim alan kadın yayıncı Pelin Baynazoğlu (Pqueen), erkek yayıncı ise Tuğkan Gönültaş (Elraenn) oldu.
En çok etkileşim alan erkek yayıncılar:
1. Tuğkan Gönültaş (Elraenn)
2. Tuna Akşen (PintiPanda)
3. Ferit Karakaya (wtcN)
4. Mustafa YAVUZ (hazretiyasuo)
5. Mete Özbey (Easter GamersTv)
En çok etkileşim alan kadın yayıncılar:
1. Pelin Baynazoğlu (Pqueen)
2. Gözde Demiral (Miafitz)
3. Merve Burcu Durak (targetlocated)
4. Ceren Pektaş (LunaSpia)
5. Kübra Turhan (Kaytie)
BEYAZ HABER AJANSI (BHA)

Pandemi Döneminin Ebeveyn Açmazı: Ders Mi? Oyun Mu?

Pandemi nedeniyle eve taşınan çevrimiçi dersler, ödevler ve farklılaşan yaşam rutini ebeveynlerle çocukları adeta bir çıkmaza soktu. Sosyal ortamlarından uzaklaşan çocukların kaygı ve kaygıya bağlı duygu durumları hızla değişmeye başladı. Yetişkinlerin üzerindeki baskı arttı. Peki, anne ve babalar bu süreci nasıl yönetmeli? Evde, oyun – okul dengesini kurarak barış ortamı sağlamak nasıl mümkün olur? Klinik Psikolog ve DBE Davranış Bilimleri Enstitüsü Kurucu Başkanı Emre Konuk anlatıyor…
2020 herkes için zor bir sene oldu. Pandemi, iş yaşamından eğitime kadar pek çok alandaki ezberlerimizi bozdu. Yetişkinler için bu yeni COVID-19 sistemine alışmak kolay değil. Peki ya çocuklar?
Eve kapanan, arkadaşlarından uzaklaşan ve okulun tüm renklerini dijital ekrana sığdırmak durumunda kalan çocuklarda kaygı ve kaygıya bağlı diğer duygu durumları gitgide artıyor.
Dünya Sağlık Örgütü pandeminin çocukların psikolojisi üzerindeki etkisini şu şekilde tanımlıyor: “Tüm çocuklar değişimi algılasa da küçük çocuklar meydana gelen değişiklikleri anlamakta güçlük çekebilir. Kendilerini öfke ile ifade edebilirler. Ebeveynlerine daha yakın olmak isteyebilirler. Anne ve babadan daha fazla talepte bulunabileceklerini fark ettiklerinde ise ebeveynler kendilerini aşırı baskı altında hissederler.”
Peki, şu günlerde Türkiye’deki milyonlarca hanede yaşanan ve artık aşina olduğumuz bu tanımdaki gibi durumlarla nasıl başa çıkacağız? Pandemi sürecinde ebeveynler çocuklarının COVID-19 krizinin stresini ve endişesini nasıl yönetmeli? Çocuğun okul sorumlulukları ve oyun dünyası arasındaki denge nasıl kurulmalı?
Klinik Psikolog ve DBE Davranış Bilimleri Enstitüsü Kurucu Başkanı Emre Konuk, sürecin her iki taraf için de zor olduğuna dikkat çekiyor. Konuk; “Çocukları okul ve ödevler için bilgisayar başına oturtmaya çalışırken oyun ile ilgili sınırlandırma getirmek, evde ders – oyun dengesini sağlamak gerçekten zor. Eğer bu durum ve gerekçeleri çocuğa iyice izah edilmezse, özellikle küçük yaş grubundaki çocuklar uyum sağlamakta güçlük çekebilir. Çocuk ve ebeveynler arasında ciddi çatışmalar yaşanabilir. İlişki kötüleşirse, çocuk inadına anne-babanın istediği ya da önem verdiği şeyi yapmamaya başlar. Bu nedenle süreci onlara iyi açıklamalıyız. Bunun ‘evden eğitim’ olduğunu, virüs salgını nedeniyle eğitimin okuldan eve taşındığını, her gün derslere katılmak zorunda olduğunu net ve kararlı şekilde izah etmeliyiz. Bu konuda anne – baba aynı dili kullanmalı ve uygulamada da bu sözlerin arkasında durmalıdır. Ebeveynler takibi elden bırakmamalı, çocuk derslere katılmadığında yaptırımda bulunmalı, serbest zamanlarında ise eğlence için onların sevdikleri şeylere zaman tanımalı” diyor.
Çocuklara nasıl destek olmalı?
“Net, kararlı, sağlam ve tutarlı bir duruş şart” diyen Konuk; “Açıkça belirlenmiş ve esnetmenin çok mümkün olmadığı sınırları görünce çocuklar daha da kabul edici olacaklar ve uyumlarını arttıracaklardır. Çocuklara bilgi vermek şart. Verilecek bilgi çocuğun yaşına, gelişim düzeyine göre ayarlanmalı. Kişisel kaygılar çocuğa yansıtılmamalı. Neden evde olduğumuz, bu durumun neden hala devam ettiği, tedbir amaçlı neler yapmamız gerektiği çocuklara açıkça anlatılmalı. Yeni gelişmeler oldukça onlara tekrar bilgi vereceğimiz de söylenmeli. O zaman çocuklar çok daha rahat ve güvende hissederler. ‘Evimizdeyiz, güvenli yerimizde… Tüm bunları beraber atlatacağız, yeniden dışarı çıkacağız, sen arkadaşlarınla okulda buluşacaksın…’ gibi destekleyen ve umut verici sözlerimizi de eksik etmemeliyiz” diyor.
“Sosyal gelişim olumsuz etkilendi…”
Çocukların sosyalleşme konusunda yaşadığı sorunlara da dikkat çeken Konuk, “Süreç ile birlikte sosyalleşme, mecburen sadece online ortamda devam edecek. Bu durum elbette onların sosyal gelişimlerini bir oranda olumsuz etkileyecek. Uzaktan da olsa arkadaşlarından kopmamaları için onları desteklemek önemli. Arkadaşlarıyla telefondan ve bilgisayardan konuşmalarına, grupça oynadıkları online oyunlara belli ölçüde izin verilmeli. Ev ortamında sohbet zamanları yaratılmalı; onların da kendi duygu ve düşüncelerini açıklamalarına fırsat verecek, önemsenmiş hissedecekleri, keyifli zamanlar oluşturulması ihmal edilmemeli” dedi.
İlkokul 1. sınıflar ve sınava hazırlananlar en zorlu grup…
Dönemin ilkokula yeni başlayan öğrencilerle sınava hazırlanan grup için daha kritik olduğunu aktaran Konuk, “Bu süreçten belki de en olumsuz etkilenen öğrenci grubu onlar oldu. Tüm hayatımız boyunca eğitim-öğretim yaşamımızda ilk deneyimlerimizin yeri hayati bir öneme sahiptir. Bu ilk zamanlarda, öğrenmenin keyifli bir şey olduğu algısını çocuklara verebilmek çok kıymetlidir. O nedenle onlara baskı kurmadan, öğrendiği her yeni şeyden sonra güzel sözlerle ve neşeyle onu takdir ederek onların yolculuğuna ortak olmak gerekir. ‘Her geçen gün yeni şeyler öğreniyorsun, büyüyorsun, merak ediyorsun, sorular soruyorsun. Seni böyle görmek beni çok mutlu ediyor. Gurur duyuyorum seninle.’ gibi ifadelerle onları desteklemeliyiz. Elbette tüm dünyada her anlamda büyük bir belirsizliğin hâkim olduğu bu yıl, sınava hazırlanan öğrencilerin kaygıları daha da arttı. Maalesef öğrencilerin motivasyonu oldukça olumsuz etkilendi ve etkilenmeye devam ediyor. Yetişkinler olarak korkularımızı çocuklara yansıtmamaya çalışmalıyız” dedi.
BEYAZ HABER AJANSI (BHA)

DLSS Listesine 4 Yeni Oyun, Minecraft’a Resmi RTX Desteği Geldi ve Cyberpunk 2077 Kapıda

NVIDIA, bugün dört yeni oyuna üstün görüntü kalitesinden koruyarak kare hızlarını (FPS) önemli derecede arttıran NVIDIA DLSS desteği geldiğini duyurdu. Bu oyunlara ek olarak bugün beta sürümünden çıkan RTX’li Minecraft ve bu hafta piyasaya çıkacak Cyberpunk 2077 bulunuyor.
Aralık Ayı Yeni DLSS Oyunları
Aralık ayında CRSED: F.O.AD (eski adıyla Cuisine Royale, 3 Aralık), Moonlight Blade (7 Aralık), Mount & Blade II: Bannerlord (Aralık’ta çıkacak) ve Scavengers (bugün ‘teknoloji testlerinde’ mevcut) DLSS oyunlarının kadrosuna katılarak toplamda DLSS destekli oyun sayısını 30’a çıkartıyor.
DLSS sayesinde aşağıdaki oyunların her birinde performansın arttığı görülebilecek: DLSS, CRSED: F.O.A.D.’de performansı %40’a kadar artırıyor. Bu da her GeForce RTX ekran kartının oyunu 4K’da 90 FPS’nin üzerinde oynayabileceği anlamına geliyor. DLSS, Moonlight Blade’de kare hızınızı iki katından fazla artırabilir. Bu da her GeForce RTX ekran kartının oyunu 4K’da 60FPS’nin üzerinde oynayabileceği anlamına geliyor. DLSS, Mount & Blade II: Bannerlord’da performansı %50’ye kadar artırıyor. Bu da her GeForce RTX ekran kartının oyunu 4K’da 60FPS’nin üzerinde oynayabileceği anlamına geliyor. DLSS, Scavengers’de performansı %40’a kadar artırıyor. Bu da her GeForce RTX 30 Serisi ekran kartının oyunu 4K’da 60FPS’nin üzerinde oynayabileceği anlamına geliyor.
Minecraft’ta Artık Resmen RTX AÇIK!
Bugün Windows 10 için RTX’lı Minecraft betadan resmi sürüme geçiyor. RTX özellikli Minecraft, bastan aşağı ışın izleme (path tracing) ile birlikte NVIDIA DLSS’yi destekliyor, yani oyundaki tüm ışıklandırmalar ışın izlemeli hale geliyor. RTX’li Minecraft’ta oyuncular deneyimlerini daha da geliştirmek için ışın izlemeli efektlerle desteklenen dünyalarda özel bir Fiziksel Tabanlı İşleme doku paketi ile geliştirilmiş her şeyi görebilecek.
RTX ile Minecraft’ın çıkışını kutlamak için NVIDIA, Minecraft için toplam resmi RTX dünya sayısını 15’e çıkaran 2 yeni dünya yayınlıyor. Şu an Colosseum dünyası mevcut ve yakında Dungeon Dash da arasına katılacak.
RTX ile Minecraft ile Kıyaslama
Kıyaslama mı arıyorsunuz? Minecraft pazarında bulunabilen Portal Pioneers RTX dünyasında yer alan yaklaşık 60 saniye süren karşılaştırmaya göz atın. Minecart sürüşü sırasında en sevdiğiniz çerçeve görüntüleme aracının performans verilerinizi yakalamasını isteyeceksiniz.
Cyberpunk 2077 Night City DLSS ve Işın İzleme ile Parlıyor
NVIDIA DLSS ile birlikte tamamı ışın izleme ile güçlendirilmiş gölgeler, yansımalar, yayılımlı aydınlatma ve küresel aydınlatma kullanan Cyberpunk 2077 yakında piyasaya sürülüyor. Işın izleme, Cyberpunk 2077’nin daha sinematik ve sürükleyici görünmesini sağlayan görsel olarak yeni nesil grafikleri etkinleştirir. Bu sayede güneş ışığı gölgeleri, küresel aydınlatma, gökyüzü aydınlatması, ışık yayıcı (emissive) yüzeyler ve yansımaların hepsi çarpıcı derecede gerçekçi görünür. DLSS ise üstün görüntü kalitesi sağlarken kare hızlarını (FPS) artıran ışın izleme ile oynatmak için olmazsa olmaz bir özellik olarak karşımıza çıkıyor. Gerçekçi gölgeler ve aydınlatma ve NVIDIA DLSS’nin ek performansıyla başka hiçbir platform, GeForce RTX destekli bir bilgisayardaki Cyberpunk 2077 deneyimiyle kıyaslanamıyor.
Oyun Değiştirici olan DLSS
Tensör çekirdekleri adı verilen GeForce RTX ekran kartlarında özel yapay zekâ işlemcilerle desteklenen DLSS, bugüne kadar 30 oyunda performansı hızlandırarak kare hızlarını önemli ölçüde artırıyor. Bu sayede GeForce RTX oyuncularının en yüksek çözünürlüklerde ve ayrıntı ayarlarında ve sürükleyici ışın kullanırken yüksek performanslı oyun deneyimi elde etmesini sağlıyor.
BEYAZ HABER AJANSI (BHA)

Oyun dünyasının merakla beklediği POCO X3 NFC Türkiye’de satışa çıkıyor

Sektörü yeniden şekillendiren akıllı telefon markası POCO, yeni modeli POCO X3 NFC’yi Türkiye’de satışa sunuyor. 22 Ekim tarihinde satışa çıkacak olan POCO X3 NFC’nin ön satışları ise 19 Ekim Pazartesi günü başlıyor.
Genç teknoloji ve oyun meraklıları için özel olarak tasarlanan POCO X3 NFC, benzersiz tasarımı, üst düzey performansı ve uygun fiyatıyla dikkatleri üzerine topluyor.
POCO X3 NFC’nin 6GB+64GB modeli 3.299 TL’den, 6GB+128GB modeli ise 3.339 TL’den 22 Ekim tarihi itibariyle n11.com’da online olarak satışa sunuluyor. 19 Ekim’den 21 Ekim gün sonuna kadar geçerli olacak olan ön satışa özel fiyat kampanyası kapsamında; 6GB+64GB modeli 2.999 TL’den, 6GB+128GB modeli ise 3.199 TL’den tüketiciyle buluşuyor.
Tam ihtiyacınız olan performans
POCO X3 NFC, Qualcomm’un en yeni ve en güçlü 700 serisi 4G işlemcisi olan SnapdragonTM 732G’yi dünyada ilk kez kullanan telefon ünvanını taşıyor. POCO X3’ün en önemli özelliklerinden bir diğeri ise telefonu oyun gereksinimlerine göre ayarlayan ve kullanıcıların cihazın güçlü donanımından en iyi şekilde yararlanabilmelerine olanak tanıyan Game Turbo 3.0’ın en son sürümüne sahip olması. Telefonun, Z eksenli doğrusal motoru ise farklı senaryolar için tasarlanmış 150’den fazla titreşim modu ile mükemmel dokunsal geribildirim sağlıyor.
Tam ihtiyacınız olan pil ömrü: 65 dakikada yüzde 100 şarj
POCO X3 NFC, 5.160 mAh pili sayesinde tek şarjla, iki güne kadar kullanım imkanı sağlayan inanılmaz bir performans sunuyor. 33W hızlı şarj özelliğine sahip cihaz sadece 65 dakika içinde %100 şarj oluyor. %62 şarj seviyesi için cihazın 30 dakika şarjda kalması yeterli.
Tam ihtiyacınız olan deneyim: 120Hz + 240Hz ekran
POCO X3 NFC, POCO’nun yeniliklerin herkes tarafından erişilebilir olmasını sağlama hedefi doğrultusunda, 120Hz yenileme hızı ve 240Hz dokunmatik örneklem hızının müthiş kombinasyonunu bir araya getiren uçtan uca 6,67″ FHD + DotDisplay ekranıyla sıra dışı bir deneyim sunuyor. POCO X3 NFC, fiyat kategorisinin çok üzerinde kusursuz bir ekrana sahip. DynamicSwitch işlevi, kullanım durumuna ve ekranda görüntülenen içeriğin biçimine bağlı olarak telefonun otomatik olarak 50, 60, 90 ve 120Hz arasında geçiş yaparak güç tasarrufu yapmasına olanak tanıyor. 240Hz dokunmatik örneklem hızı cihazın olağanüstü ekran yeteneklerini daha da güçlendirerek rakiplerinin önüne geçmesini sağlıyor. Şu anda piyasada bulunan birçok amiral gemisi akıllı telefondan %33 daha hızlı yanıt veren POCO X3 NFC, üstün kullanıcı deneyimiyle kullanıcılara en sofistike oyunlarda dahi pazardaki diğer telefonlara göre büyük bir rekabet avantajı sağlıyor.
Tam ihtiyacınız olan fotoğraflar: 64MP AI destekli dörtlü kamera sistemi
POCO X3 NFC, 64MP ana kamera, 13MP ultra geniş açılı kamera, 2MP makro kamera ve 2MP derinlik sensöründen oluşan birinci sınıf AI destekli bir dörtlü arka kamera sistemine sahip. Altı adet kaleydoskop seçeneği, Gold Vibes modu, Cyberpunk modu, çok sayıda yeni fotoğraf filtresi ve AI Skyscaping 3.0 gibi özellikler kullanıcıların sosyal medyada herkesin dikkatini çekecek yaratıcı içerikler oluşturmalarına olanak tanıyor.
Cihazda video meraklıları da unutulmadı. 4K video kaydının yanı sıra akıcı video yakınlaştırma, odak zirvesi ve AE/AF kilidi gibi özellikler video çekimini daha keyifli bir hale getiriyor. LOG/RAW format desteği ve Vlog modu, kullanıcıların sadece en önemli anları, en yüksek kalitede yakalayabilmesini sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda telefonu video içerikleri üretmek için yarı profesyonel bir iş istasyonuna dönüştürüyor.
POCO Hakkında
POCO, 2018 yılında akıllı telefon alanında uzmanlardan oluşan son derece deneyimli ve tutkulu bir ekip tarafından Xiaomi Group altında kurulmuş bağımsız bir akıllı telefon markasıdır. İlk modeli POCO F1, inanılmaz performansı sayesinde teknoloji meraklıları arasında ve medyada hızlı bir şekilde popüler bir hale geldi. POCO, vizyonunun bir parçası olarak “ihtiyacınız olan her şey, ihtiyacınız olmayan hiçbir şey” sloganıyla sadece gerçekten önemli olan inovasyonları sunarak en üst düzey performansı ve en son teknolojileri çok daha geniş bir kullanıcı kitlesine getirmeyi amaçlıyor.
BEYAZ HABER AJANSI (BHA)

​Mount & Blade II: Bannerlord Sevilen Oyun Mağazası GOG’a Geldi

TaleWorlds Entertainment’ın Erken Erişim aşamasında olmasına rağmen pek çok oyuncunun beğenisini kazanan oyunu Mount & Blade II: Bannerlord, sevilen dijital dağıtım platformu Good Old Games’de (GOG) satışa sunuldu.
Türkiye’nin en başarılı oyun stüdyolarından TaleWorlds Entertainment’ın dünyanın her yanından milyonlarca oyuncu tarafından sevilerek oynanan oyunu Mount & Blade II: Bannerlord, bugün itibariyle dijital dağıtım platformu GOG’da yerini aldı. Oyun, GOG’daki çıkışına özel olarak %20 indirimle kullanıcılara sunulacak.
Hem oyuncuların hem de oyun eleştirmenlerinin beğenisini kazanmış olan Mount & Blade serisinin devam oyunu Mount & Blade II: Bannerlord 30 Mart’ta Erken Erişim sürümüyle oyunculara sunulmuştu. Oyunculara yaşattığı açık dünya deneyimi ve aksiyon rol yapma ile strateji türlerini birleştiren benzersiz oynanışı sayesinde çokça övgü alan oyun, bugünden itibaren GOG üzerinden de satın alınabilecek. Normal fiyatı $49.99/€49.99 olan Bannerlord 17 Ekim’e dek sürecek indirim kampanyası kapsamında %20 indirimle satılacak. Üstelik kampanyanın ilk haftası boyunca Bannerlord’u satın alan kullanıcılar, serinin ilk oyunu olan Mount & Blade’e de sahip olacaklar.
TaleWorlds Entertainment CEO’su Armağan Yavuz, oyunun yeni bir dijital mağazada yer almasından duyduğu memnuniyeti şu sözlerle ifade etti, “Bannerlord’u GOG üzerinden oyunculara sunmaktan dolayı oldukça mutluyuz. Oyunumuzun mümkün olduğunca çok oyuncuya ulaşmasını isteriz ve GOG da harika bir oyuncu topluluğunun bir arada bulunduğu bir yer. Hepsiyle Calradia’da buluşmak için can atıyoruz.”
Erken Erişime çıktığı günden bugüne geçen 6 aylık süre içerisinde oyun üzerindeki aralıksız çalışmasına devam eden TaleWorlds performans, tek kişilik ve çoklu oyunculu modları, oynanış gibi pek çok yönden oyunu geliştirmeyi başardı. Geliştirici ekip, oyunun tam sürümü çıkana kadar da çalışmalarına aralıksız devam edecek.
GOG üzerindeki indirim kampanyasına paralel olarak, Mount & Blade II: Bannerlord Steam, Epic Games Store ve TaleWorlds’ün resmî sitesi üzerinden de %20 indirimli olarak satılacak. Üstelik serinin önceki oyunları da bu süre içerisinde %75 indirimli olarak satılacak.
BEYAZ HABER AJANSI (BHA)

Erken aşama oyun girişimlerine yatırım yapacak olan WePlay Ventures kuruldu

Türkiye’den çıkarak global başarı hikayeleri yaratabilecek erken aşama oyun girişimlerine yatırım yapmayı hedefleyen WePlay Ventures kuruldu. WePlay Ventures, 3 yıl içerisinde farklı platformlar için oyun geliştiren Türkiye merkezli 30’dan fazla girişime yatırım yapacak.
WePlay Ventures mobil oyunlar, bilgisayar oyunları ve konsol oyunları alanlarında global pazarlarda büyüme potansiyeli olan 30’dan fazla oyun girişimine yatırım yapmayı planlıyor. Yatırım yapılan girişimlere sermayenin yanında bilgi, tecrübe ve bağlantıları da sunacak olan WePlay Ventures, oyun sektörü özelindeki tecrübesi ve geniş bağlantıları ile Türkiye’den çıkan oyun girişimlerinin globaldeki başarı şansını arttırmayı hedefliyor.
Girişimlere hem finansal hem stratejik destek!
Dünyada oyun sektörü her geçen gün katlanarak büyüyor. Türkiye’deki oyun girişimleri de özellikle mobil oyun alanındaki başarılarıyla dikkat çekmeye başladı. Türkiye’deki oyun girişimlerinin önemli bir potansiyele sahip olduğunu ancak global çaplı başarılar yaratabilmeleri için hem finansal hem de stratejik desteğe ihtiyacı olduklarını belirten WePlay ekibi, yatırım stratejisini bu duruma uygun şekilde planlıyor. Sadece oyun geliştirici ekiplere erken aşamada yatırım yapacak olan WePlay, akıllı sermaye modeli ile sermayenin yanında bilgi, tecrübe ve bağlantıları da girişimlere sunarak potansiyellerini ortaya çıkarmayı amaçlıyor.
Tecrübeli yatırım ekibi ile dikkat çekiyor
WePlay Ventures sunmuş olduğu akıllı sermayenin yanı sıra tecrübeli yatırım ekibi ile de dikkat çekiyor. WePlay ekibindeki fon yönetimi ve yatırım konusunda tecrübeli isimlere ek olarak League of Legends, Teamfight ve Valorant gibi milyonlarca kullanıcısı olan Riot Games’in eski Türkiye Genel Müdürü Bora Koçyiğit de bulunuyor. Türkiye E-Spor Federasyonu yönetim kurulu üyesi ve Blaze Esports kurucusu olan Bora Koçyiğit’in oyun sektörünün farklı alanlarında birçok yatırımı mevcut. Özellikle son yıllarda gerçekleşen oyun sektöründeki gelişmelere dikkat çeken WePlay Ventures yönetici ortağı Bora Koçyiğit, “Türkiye oyun sektörü geçtiğimiz her yıl hızla artan bir ivme ile gelişiyor. Son yıllarda gerçekleşen şirket satışları da bu durumu kanıtlar nitelikte. Türkiye oyun sektöründeki gelişim hızı, sektörün dünyadaki gelişim hızının çok önünde. Ülkemizde, potansiyeli olan oyun geliştirici ekiplerin doğru finansal ve stratejik destekler ile çok başarılı olabileceğine eminiz. WePlay Ventures ile kısa sürede birçok farklı başarı hikayesi yaratabileceğimize inanıyoruz.” dedi.
BEYAZ HABER AJANSI (BHA)